养曼提斯先开专烙,其定位和黛伦差不多,前期不用过早做好配队,只有后期需要她作为大C打高额输出攻坚克难时需要为她找一支暴击队,前期靠她自己的专烙基本够用。专烙就可以为其提供40%的爆伤加成,并且能够让其在移动时就对周围九宫格范围的敌人打出高额伤害,算是新增的强力清杂手段,只要稍微搭配一些提供爆伤和爆率的烙印,在这方面就可以完成养成。这里推荐选择高塔和狂欲之城做搭配,让自身的暴击率可以再提高12%,还有一些生命值和攻击加成。

对于枷锁的依赖并没有太高,玩家可以适当决定是否要给其升枷,因为基本一枷就已经足够用,其效果为提升暴击率,对于伤害稳定打出和做长线作战肯定可以起到效果,但玩家只用她来打爆发用的话,一枷锁也不用提升。而如果手头有条件最好升到四枷,四枷的情况下有开局的15点能量,在打本时速率会更快一些,并且还有着三枷提供的狂厄值提升,整体的效率将不会太依赖于辅助。建议根据手头的资源数量和配队条件来决定,如果配队里有嗷呜以及其他的爆辅,就没必要升枷。

其定位只能是黛伦的下位替代,输出手段在于侵蚀状态,是在每次攻击之后获得的狂厄值积攒得到的,进入状态之后自身技能获得变化,伤害倍率增加,并且获得攻击力加成。大招最高可以充能加上破核再打暴击输出,并且输出方式也是对着一个方向攻击,和黛伦很像。差别在于曼提斯的攻击会出现一段两格的位移,在侵蚀状态之下会变成折返伤害,并且侵蚀状态需要时间积攒,打顺时爆发并不如黛伦那么迅速,但优势也在这里,积攒狂厄值时顺手就可以清杂,偏向于日常推本应用。

因为曼提斯的吃拐能力很强,所以在辅助配置上可以稍微做强一些。首选的三个核心大辅就有嗷呜、恩菲尔和卡门奈特,嗷呜就是其一枷效果的平替,带来高暴击率,打伤害时效率更高。恩菲尔作为版本一直以来的单体拐,在很多角色身上发挥不出效果,但曼提斯不挑这些,恩菲尔的技能就可以精准打在其身上。卡门奈特则要觉醒专烙,用专烙来为曼提斯尽快叠状态,两人属于一个相辅相成的关系,玩家还可以再搭配一些其他的爆伤拐,全都可以叠到曼提斯身上打出高额伤害。