AD嬴政出装实则也是半法,因为嬴政出AD的基本逻辑是在于其被动技能,他所打出的所有普通攻击伤害都是100%AD与35%的AP加成,所打出的伤害属于法伤。如果想要靠AD来打伤害,那就必须要套用法伤的输出公式,并且只有出纯粹的攻击力装备才能够打出够高的伤害。但当前射手装备本就以攻速为主,所打的伤害全都是高频低伤,依靠法球打伤害。如果嬴政想要纯靠AD输出来打伤害,就必须要选择六件破军这种出装,但其所带来的数值没有攻速,那在平A上的加成就不如纯法出装所带来的AP加成数值。

所以嬴政AD出装搭配就要选择攻速和暴击这种流派,之后再搭配上一些带法术属性的装备,形成高频低伤的输出形式,就像物法混伤的艾琳一样,只不过嬴政在输出上并没有她那么稳定,好打爆发伤害而已。前期出装肯定是攻速起手,先做鞋子保证线上续航,之后直接出影刃,影刃带来的攻速可以让其伤害至少稳定,因为嬴政的定位是法师,所以他的血量和攻速都是不如常规射手的,只有影刃提供少许机动性,这样才能更好在发育路生存下来。

后面做无尽,AD嬴政打的流派是暴击流,常规法球流虽然会吃到AP加成,从属性上看更适合嬴政,但嬴政自身没有技能可以衔接触发法球效果,因此不如一般的暴击装为嬴政普攻提供法术暴击更加可观。后面再做常规射手都会出的末世与破晓,但因为嬴政不需要它们的属性,只要其吸血和穿透两个效果,所以选择法术系的噬神以及虚无,这两件装备才能保证嬴政的法伤可以打出他想要的效果。这里对吸血的要求不高可以将噬神替换成炽热,虚无换成日暮,都看个人打法,想打爆发肯定是这两件属性最高的装备更好。

最后一件装备选择逐日,让嬴政在团战里输出范围扩大,可以精准击打目标,并远距离做穿透伤害。因为嬴政原本能够作为AD来打的原因不仅是其被动,还在于空放平A可以打出很远的距离并且是穿透伤害,后期打团时往往会因为站位靠前以及直接选中目标而打不出伤害。有逐日后,嬴政的输出相对会变得更加稳定,只要看准敌人的位置后二技能加速,连续平A就可以直接收下,相对于一个自带加速和护盾的射手,一技能和大招还能稳定清线,后期有钱将鞋子换成冰杖,打法上更恶心。