红色惩戒是一次真实伤害并且附带减速效果,蓝色惩戒本身就是一个真实伤害并且还有减伤的效果。红色惩戒在对拼的时候能提升玩家的战斗效果,也就是会增加伤害,还会不断的灼烧对手的血量,蓝色惩戒在游戏里面可以造成更多的真实伤害,同时蓝色惩戒还会减少对手的伤害,这两个区别还是比较大的。

相比较来说,那种典型的战士类型的打野都很喜欢红色惩戒,因为战士类型的打野喜欢在野区对拼,这样的话就可以帮助玩家尽快的提升一下自身的战斗力。而那种发育类型的打野相对来说比较喜欢蓝色惩戒,尤其是那种坦克类型的打野,蓝色惩戒可以帮助它们有更多的承伤能力,这样的话在打团的时候效果就会更好。红蓝惩戒没有优劣,只有适不适合这个英雄,所以玩家在选的时候尽量是看着自身的英雄来选择就好,但是一般的情况下玩家在选择的时候是用不到的,就直接使用游戏里面推荐的就好,也不太需要玩家准备什么。

惩戒是打野的必备技能,所以在游戏后期的时候主要作用就是抢龙,相比较来说玩家在抢龙的时候还需要准备其它的点,尤其是视野这方面玩家要做好。优势方的打野一般来说做视野没有那么慢,抢一些视野的话可以让玩家尽快的知晓对方的意图,劣势方更要去抢视野,因为劣势方也需要很多的变局。