具有优势的令牌还是比较多的,典型的就是裂空和响尾,裂空令牌主要效果就是刺激能上限增加,然后在增幅玉裂空秘法那边消耗次技能,这样就能接着触发次技能了。条件基本上就是定时、冲刺、移动都可以,后期次技能用了转次技能以后也是可以的,增幅玉基本上都能提升次技能恢复和强度玉石。

裂空秘法也可以自带,只不过这个不太稳定,所欲属于比较常规的次技能效果,只要是有足够次数条件触发就行,基本就算是之前赛季的自动次技能。流派一般优先考虑上限加成的效果,青燕挥砍、狗子手雷都是比较强的,考虑裂空其实也行,但最好是需要叠加或者持续输出的次技能。响尾令牌其实很简单,就是能单独触发一个比较需求的增幅玉,主要是为了配合主体流派的特殊提升,这样在打的时候输出效率也是非常高的。比如说无限冷却的主技能流派,比如暴击能力的爆炸武器、近战基本根据需求来顶就好了,这个有点偏向前期的冷屁啊,中期实在不行的话那就直接转成其它的,这样效果其实还是不错的。条件基本基础的就行,增幅玉还可以根据需求选择,最后的位置留给最需要的增幅玉,这样在打的时候其实条件都是差不多的。相对来说这样搞流派就没有必须的了,要看情况选,令牌就是纯增幅玉功能性的令牌,在打的时候还能接着衍生一下。

后面还有生机和星轨这两个,都是有着特殊技能伤害的,生机的话相对来说比较特殊,主要效果是增加生命上限,一看就是为了生命之力狗子量身定做的。同时还有一个自带的腐蚀剑气增幅玉,整体伤害还算是可以,也能作为主要输出,但是必须要带上威能令玉,条件一般都是使用通用的定时最好,其次玩家可以根据自身的情况来改变条件来选择。

流派的话有两种,一种就是以腐蚀剑气为主的玩法,技能流这样的,另一种是去除了腐蚀剑气,用令牌效果的生命上限为主,那就只能是狗子的生命之力了,所以根据这个来分别选择增幅玉。腐蚀飞剑玩法和狗子生命之力爆炸流那就选技能增幅一类的提升,如果玩的是非爆炸枪械,武器增幅玉这些其实也可以。