野猪比较适合用引导阵来反制,直接将防御建筑外置,再将大本营和各种资源建筑于阵地当中分开放置。野猪流的打法优势就是全体一致进攻,只要一次性攻击就可以拆掉大部分的建筑生命,但将建筑分开放置,其在战斗当中的跑动距离就会被拉长。在这基础上再放置不同的防御建筑和墙体与中间进行反制,依次来压制其对于援军的火力,只要自家兵力足够强就可以成功反打,哪怕兵力不旺也可以浪费其时间,让敌人难以在短时间内拿到三星评价。

这种阵型可以用大方形,也可以采用环形或螺旋状,前者适合玩家兵力强盛,自家兵种也需要找机会进行反击时采用,反击行动会开展比较顺畅。后者则是完全将希望寄托在防御建筑身上,环形建筑可以加厚墙体,尽量让野猪在引导的道路当中奔跑,再在路途的墙体后方放置防御建筑,让其来回奔跑吃到建筑伤害,这样拖延的时间更长。通常野猪流敌人都会搭配治疗法术,延长野猪的作战时间,环形的放置可以让其治疗变成纯粹拖延时间,哪怕后续放猪也无计可施。

野猪流最多用到十一本,从十一本开始玩家就会尝试更高级的打法。防御建筑玩家也尽量选择对通用的进行升级,最好升级电塔、法师塔这种可以造成群体伤害,直接限制其前进速度的,不仅现在可以反制野猪,后续面对飞龙以及其他流派同样发生效果,保证该时期的资源不遭到浪费。如果玩家是打攻城更多,资源大多投入在英雄手中,想利用他们来作防守也可以尽量将女皇放置在较远的位置打输出,蛮王则卡好位置与野猪进行周旋,效果和防御建筑的迂回有相似之处。

作为防守方,玩家还可以额外放置陷阱,前期玩家资源匮乏,针对野猪这种机制比较笨的兵种时陷阱往往比起建筑要好用。选用引导流的玩家可以选择放置巨型炸弹在引导路途当中,一旦野猪成群进入就会造成爆炸伤害,后续不继续引导也会慢慢被防御建筑磨死,这里建议将炸弹放在靠后位置,效果更为直观。如果是打方阵就用弹簧或骷髅陷阱,前者直接打断兵种进攻进程,后者产生干扰,都为后续搭配援军反打打好基础,放在大本营附近还可以作后手效果。