远古时代是最开始的时代,这个时候几乎没有任何的敌人,除了那种比较明显的野蛮人,他们在这个时候是最强力的。玩家手里比较好的就是勇士,一般都会送给玩家基础的勇士单位,它是游戏里面最早期的单位,可以说是每个玩家手里至少会有一个这样的单位来作为打底。它的数值是很高的,没有增加移速和增添机制的时候,也可以把野蛮人给打败,可以说是典型的数值中的数值。

除了这个勇士之外的话,那就是高卢枪佣兵和雄鹰战士,这是特殊文明的单位,高卢特色远古时代的单位,直接替代的勇士,这个单位要更高的维持费,和基础战斗相比还有额外的10点战斗力加成,进攻区域防御的时候还会有额外的5战斗力。相比较普通的勇士,它的好处就是在远古时代的时候就能直接横推,就算是敌人有枪兵,这个单位也能很快的就去解决他们,效果还是非常不错的。枪佣兵的话需要60锤,雄鹰的话需要65锤,不过它们的性价比高,所以在打的时候还是比较直接的。

这两个单位虽然说战力比较优秀,但是缺点是移动力太低了,前期的时候不能随意的去调动,不然就会被敌人偷袭没有办法立刻回援,所以这个单位在使用的时候效果也是不太理想的,不过好在法国本身就是那种固守的文明,在使用的时候只要守住就好了。这两个单位前期的时候只要造两个就好了,多了也没有什么用,除非是想要在前期的时候就直接把敌人给吞没,但是前期的时候远程伤害更高,这种单位摸不到敌人的话也会很尴尬。

雄鹰战士有个很特殊的带你,它在那种奢饰品资源里面还会给军事单位增加一点的战斗力,它有几率把其它文明的军事单位转化为建造者并且俘虏。这就是说玩家在前期的时候就直接把敌人的军事单位给抓住,抓住了以后直接给自己完成建造者,这可以说是神中神了,只要碰到敌人那就直接开抓。前期能抓几个完全取决于玩家自己怎么去规划,不出意外的话前期是可以抓到三个的,三个那就是三个城市,别人还在造城市的时候,玩家就已经开始铺城了,所以效果本身还是非常不错的,要看玩家自身的运气。