QTE的话相对来说还是很简单的,血条旁边的协奏技能小圆圈可以通过闪避、技能、攻击来回复,能量只要是满了那就能直接触发QTE,这样就能打出来最好的效果。离场角色自身也能触发延奏技能,入场角色触发变奏技能,每个角色都有各自的延奏和变奏技能,所以在用的时候情况也是不太一样的,需要玩家打出来更好的作用之后才能发挥出来这个效果,只不过QTE相对来说更加的可爱一些。

玩家在游戏里面需要积攒这种条的时候一般来说都是比较考验玩家的操作的,想要快速的积攒出来那就需要玩家打出来很高的操作,比如说无限制的使用极限闪避,这样才能尽最大的努力打出来效果。在游戏里面还需要玩家尽快的发挥出来该有的效果和余力,这样才能让游戏搞的非常突出,最好用的其实就是极限闪避,血条上面的圆圈本身就是协奏的能量条,玩家怎么操作都能缓慢的增长,但是想要快点积攒的话只能利用极限闪避,只有极限闪避使用的好,玩家才能在最大程度上释放出来这个技能,这样在用的时候效果才会达到最佳。

还有一点就是延奏技能能像离场角色离场被动一样,buff能不能吃到还得看延奏技能的效果,并不是说玩家释放了以后那就能稳定的吃到,这个其实要看玩家的角色而定。离场本身还是一种特殊的效果,但是需要玩家自己去打满了以后才可以,这样就能尽快的发挥出来自身的战力。玩家在游戏里面配队的时候使用各种角色进行搭配,所有的角色都能使用极限闪避,只要玩家用的足够灵活,那基本上任何一个技能都能打中怪物的弱点。