挪威征服胜利采用小马转狂战为主的打法,结合海军劫掠积累滚雪球,中期依靠狂战士平推就行。它背后就有一些核心的能力,北方惊雷可以劫掠矿山额外的科技值,劫掠牧场和种植园有额外的文化值,这样就能完美的适配挪威以战养战的打法,还能加速科技和人文进度,这样在打的时候效果也是一样的。

狂暴武士也是它的特色单位,中古解锁以后,在敌方境内还有移动力加成,进攻的话还有战斗力,中期能达到58的力量,相比较火枪更强并且造价也会更低,算是挪威征服的核心发力点。维京长船加上海运能力,海军近战可以劫掠沿岸地块,陆军登陆的时候还不会消耗额外的移动力,前期从海路突袭AI沿海无防城市,在打的时候效果也是一样的。主流的打法还是比较多的,挪威前期没有强力的战力,受到AI速城墙影响比较大,中期依靠狂战发力,这样就能打出来更多的效果。一般来说那就是铁剑转狂战,这个上面的时候说过了,第二个是种田等狂战,只不过这个对于地图质量依赖比较高,兵力积累的时候相对来说比较慢,很难快速的滚雪球。虽然说前期的时候需要扛白板压力,但是小马本身适配劫掠加成,这样能快速的扩大收益攒狂战,硬下一家以后就能通过劫掠积累滚雪球。

玩家在打的时候也是有节奏的,前期的时候玩家要先找那些锤子比较多的位置,这样就能先出工人,砍树加速产能。科技的话那就走航海术到采矿到造船术,这样就能解锁维京长船。市政的话那就走对外贸易到技艺,点出来海洋单位加上100%生产力,能加快造船速度,这样在打的时候效果也是一样的。

中期的时候除了狂战士以后,玩家就能优先清兵然后再下城,不要盲目的撞城,利用狂战士在敌方境内增加速度和攻击力,配合小马拆城加上劫掠,一边打一百年积攒科技文化,这样在滚动雪球的时候优势就会更大。假如说玩家走海路开局,等到解锁更高攻击力的轻快帆船以后,替换维京长船继续推进沿海城市,优先拿下所有的临海文明的首都,在打的时候效果其实也是差不多的,后期的时候玩家肯定是使用核平征服了。