打倒雷龙要处理的是它的一整个配对思路,通常用雷龙的玩家都是直接从七本左右的飞龙转行过来的,所以其配队思路很简单,就是气球兵、飞龙和雷龙,法术要么是狂暴、冰冻,要么是闪电,攻城机器也会选择飞艇,英雄等级未必很高,因为没什么用处,援军顶多放几个地面兵种来转移仇恨。玩家只要熟悉这一套配置,能够针对他的飞行兵种部队以及法术来应对策略就行,将这两点全部处理掉,后面他就只能投降或是将兵种全部送掉。

应对这种配兵的阵型可以直接从防飞龙的阵型来改造,尽量选择防空建筑在中场位置防空中部队。建筑要尽量间隔两格的范围,不仅可以防闪电法术,还能避免雷龙的闪电链在各个建筑之间相互传导打出翻倍伤害,只要这段闪电链它打不出来,伤害至少低一截。但建筑群也不能毫无逻辑的分散,因为它一旦做一字划就很容易逐个击破,导致保护不住后面的关键建筑,建筑一定要有一些放在边缘位置,有效防止对面选用飞龙或气球兵来进行断边,让雷龙仇恨特别稳定,难以反制。

只要他的小兵种断不了边,需要消耗一些战力才能清边,那玩家就已经赢了一半,因为剩下的部队基本不足以抗住所有防御塔累计的伤害。如果他不选择用小兵种断边,那雷龙的火力就很可能被转移,从而导致防御建筑有机可乘,让对面的配兵显得风险十足。如果想要更稳定的打倒雷龙,还可以在建筑群里放置飓风陷阱,这样哪怕对面用狂暴加冰冻直接推到建筑中心,飓风触发就能够化解危机,玩家还能利用大本营的援军来进行一套反打,比起之前胜率还更高了一点。