张宝有两个版本,无论是原版还是SP,其定位都是以控制和异常状态为主的控场武将,不变的还有其自身属性和战法特性。只是原版张宝的自带战法有着不低的谋略加成,所以玩家会更偏向于让他打一些伤害,打完之后再靠着战法自带的抵御效果活到最后。携带战法多考虑落雷和偃旗息鼓这种能够直接打出高伤害的战法,将治疗的职责交给其他武将。

SP张宝也是打伤害,只不过他的偏重于更偏向于异常状态,就连伤害和控制也全靠他来产出。在释放战法之后能够打出瞬发伤害和降智的特殊效果,后续还能给自家武将提供增益,都是控制打伤害,只不过他的侧重点更多在自家武将身上。这也导致SP张宝注定被边缘化输出,让他学习战法就不用和原版一样考虑利用谋略,可以尽量选择一些以谋为基础属性的治疗战法用在其他武将身上,让他们能够凭借着张宝的控制效果打出高额爆发伤害,最好选择谋略武将,因为它的降智特殊效果本质就是减法抗,只有谋略输出伤害才会更高一些。

但这也只是理论搭配,玩家也可以给他们选定火烧连营或是其他能够提供不同减益状态的继承战法,具体要看阵容进行搭配。建议原版做输出,SP做治疗的原因是因为他的阵容会以张家人为主,三个人里原版张宝保人能力并不强,只能尽量打输出,SP保人足够强,肯定是让输出最高的张角来打爆发,自己边缘化做控制。