文明6古典时代伙友骑兵怎么样

来源:52下载站 时间:2026-09-15 09:17:06

这个单位在游戏里面数值是相当高的,几乎可以说是和战象的数值一样高了,但是技能却非常的拉胯。它的技能是在一开始的时候就可以升级一次,并且每次击杀单位的时候都可以给大将军点数增加五点,只不过它需要让敌人和玩家的大将军相邻才可以,也就是说玩家使用大将军在外的时候需要和敌人接近,然后用这个骑兵过去解决敌人以后才能增加五点的大将军点数,差不多可以理解为那种近卫亲兵。

文明6古典时代伙友骑兵怎么样

这个设定就非常离谱了,玩家在筹备的时候几乎不可能打出来优势,并且自身的战力在游戏里面想要发挥出来还是非常慢的。正常来说一个普通的小马不仅仅有足够的战力单位,还可以发挥出来更好的效果,在骚扰或者说掳掠敌人的时候小马都有非常好的优势,但是这个单位如果说作为小马来用的话有点太奢侈了,对于玩家这个时期的经济来说有些太拉胯了。如果说玩家把它当做重骑兵来培养的话又需要让大将军靠近敌人单位,这就会导致大将军被俘虏的情况大大的增加,玩家不可能冒这么大的风险去叠加自己的大将军点数,至少玩家在叠加的时候可以频繁的使用这个大将军点数来增加自身的战力。

文明6古典时代伙友骑兵怎么样

如果说玩家使用这个单位能打出来优势的话,那就只能说玩家有更好的作战能力,并且在游戏里面玩家还能多次使用这个技能来给自己叠加大将军点数。正常来虐菜的话,那玩家使用这个单位可以说是非常优秀了,毕竟这样在叠加大将军点数的时候可以一直叠加,这样很快就能把这个骑兵单位升级到满级,这对于玩家来说性价比非常高,在古典时代一个这样单位的重骑兵,是其它文明想都不敢想的操作。

文明6古典时代伙友骑兵怎么样

正常操作的情况下,玩家是很难在那些骑兵手下占到便宜的,更不要说去叠加大将军点数了,也就只能通过人机去叠加一下自身的大将军单位,但是前期的人机也是比较聪明的,尤其是神级别的AI人机,这种掳掠玩家大将军的风险那是相当高的,至少玩家前中期的时候不可能发挥出来优势,这就是绝对的差距。总体来说这个单位的基础战斗力还是可以的,古典时代出一个来撑门面的话还是可以的。

  • 游戏类型:休闲益智
  • 游戏大小:65.63MB
简介: 超级地城之光采用了顶尖的unity 3d引擎开发,提供了高质量的游戏画面
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