程咬金就两点需要玩家反制,一个是自身的治疗效果,另一个则是其粘人拉扯的能力。治疗比较好克制,只要玩家选择出梦魇、制裁或日炎中的其中一件就可以,它们全都带有重伤效果,可以有效反制程咬金的大招快速恢复,但也并非出上就能反制,该装备是有触发条件,攻击打中其的一段时间内才有效果。程咬金如果选择不在人群里强行抗伤,而选择反复拉扯,等到重伤效果过去之后再返场,吃完伤害退场继续回血,那重伤装备就基本起不到效果。

所以玩家在出重伤时就一定反制其粘人拉扯的能力,让它进场之后就无法轻易退场,全场压制让他不能轻松带线。因为程咬金出装都不仅会做高血量,还会选择高抗坦装,秒不掉他的情况下控制装备基本留不住他,因此可以将冰甲和形昭这类的短控长CD的装备舍弃,这点时间只要程咬金手中有技能就可以轻松跑掉。想要反制他的拉扯就要持续控制,这段控制哪怕是软控也可以,选择冰杖、冰霜和冰心,只要持续下来就是硬控,如果自家英雄里有硬控,还可以与之打连携做出真正的硬控。

而这两种装备都要谁来出也有讲究,重伤装备最好由法师做梦魇,攻击范围广并且大多带有控制效果,在软控装备出来之前也能反制拉扯,并且这件装备的数值不差,大部分法师做完前期依旧有伤害。其他两件装备都有这两件装备无法消除的缺点,制裁的属性放在前期很差,等到后期基本就无法反制程咬金,如果为了它而放弃射手的输出,会很没必要。日炎则是作为坦克装备,只要贴近才能打出效果,只要自身控制不多,程咬金就是想走就走,根本留不住,无法反制拉扯自然也无法克制治疗。

拉扯装备大家都可以出,但最好也是由法师来出,原因同样是因为坦克出装很容易直接被程咬金的位移躲开,射手出就会耽误自己的发育节奏,只有法师的输出范围和装备功能恰好契合。只有在法师作为大核或是法刺的时候由坦克补上这些装备,只要能搭配其他英雄将程咬金留着或是追上去,之前的问题也能有效反制,至于射手只要优先做出末世就行,它的法球效果能够打出生命值百分比伤害,对程咬金这种坦克能打出的效果会比重伤和减速要更致命。