Ai在游戏里面是一个典型的节能科技,一般来说玩家只要是点出来了那就能直接上,后期的时候还需要玩家使用红脑,不过新手玩家可以使用这个,老手玩家的话那就不要使用红脑了,因为老手玩家知道红脑的强大,使用红脑那就基本上直接速推了,可以说是最强的科技都不为过。

在整个游戏里面ai的作用不仅仅是帮助玩家去整理自身的科技,它还可以加速玩家的科技研究,这对于玩家来说有些不同,到了后期的时候这个ai还会再次进化,但是对于玩家而言主要是在于整理科技。如果说玩家在游戏里面想要尽快的解锁AI的话,那需要玩家提前把这个科技给锁定,这样才能尽快的解锁,不过后面还是要补充红脑,补充了以后科技研究直接翻倍,还能帮助玩家整理资源。大部分情况下玩家使用了ai以后整体流程就变得非常简单了,因为这个游戏里面本身就是数值的计算,ai在游戏里面不是那种简单的运算,而是把玩家的数值给最大化,这样反而让玩家的各方面数值都提升到了最高程度。

比如说玩家在建造舰队的时候,如果是玩家个人建造的话,一般来说都是有自身的标准和模板的,或者说玩家想要建造多少的泰坦和战舰,这些都是有一定的数额的,玩家点几个就是几个。Ai则是有些不太一样,它在建造舰队的时候是看玩家的舰队怎么规划是最合理,并且把建造的峰值达到最高,这样才能让玩家的资源利用达到最大化。它的逻辑和玩家的逻辑不同的是,玩家很大一部分是需要什么才会去建造什么,而ai本身则是去把玩家的资源给利用到最大化,这样在运行的时候效率才是最高的。

这个逻辑在游戏里面是可以运行的,因为玩家在游戏里面使用ai的话本身就是把自身的资源给利用起来,并且对于玩家而言在打的时候还不用分心去指挥了,所以玩家有了ai科技以后就会更方便。假如说玩家不想要ai给玩家整理的战舰,那也可以直接更改,这个对于玩家来说是很自由的,并且决定权始终是在玩家的手里。红脑是更可怕的高级ai,但是红脑在运行的时候需要消耗玩家更多的资源,比如说电力和铁铝这些。