越南在游戏里面是那种典型的蹲坑文明,也就是需要玩家花费大量的时间去憋自己的战力,然后等到象兵出来的时候那就反守为攻,这样才能打出来更好的效果。对于玩家个人而言,使用越南的时候那就要使用赵夫人,这个领袖的加成还是比较强势的,在沼泽和树林单元格子里面可以增加五点的战斗力,如果持续在这种地形里面还会增加一点的移动力,还有防御力和经验的加成,可以说是天生就是为了雨林地形而生的。

玩家使用赵夫人的时候,一般来说都是需要去花费大量时间去憋的,这样才能把自身的战力给憋出来,后期的时候还需要玩家长时间的去利用自身的雨林天赋拖延敌人。越南最让人难受的一点就是,它可以在雨林里面长时间的发育,并且它会越来越强势。假如说玩家在前期的时候就去进攻越南,这是最容易的时期,因为越是前期,越南相对来说那就越弱,只是玩家在打的时候会经过雨林,这个时候就需要玩家准备很多的战斗单位才能缓缓的推进,还有可能被赵夫人的军队给拖死,这也是为什么开局很多文明都不愿意去剿灭越南的原因。

如果说玩家在游戏里面是PVE的话,那在开局无论是付出多么大的代价,那就要直接把越南给剿灭了,这样才会有机会赢得胜利,前期的时候不剿灭越南的话,在后期的时候就会让越南直接做大,这样的话对于玩家来说那就非常难受了。越南本身就是坐牢的一个文明,其实和法国比较相似,但是法国在后期的时候也没有越南强势,主要是后期的时候越南把象兵给憋出来以后那就会持续不断的骚然其它的文明,从而让自身的科技攀升,直到研发出来原子弹,这个才是越南的直接玩法。

在前面的时候它就正常的研究几个炮兵和军事单位以后,那就大力的发展自身的科技,还能发展一下自身的文化。越南是很少文化胜利的,但是也不是说不可以,它想要文化胜利的话,那就需要利用自身的特色区域,但是在整个地图里面除非是那种雨林很多的地图,否则越南是很难搞出来这种文化胜利的,它只有大片的雨林全部开发以后才能让自己的文化分提高。