刷墙是游戏里面最难的操作之一了,越到后面的时候刷墙需要的资源就会越多,反而大本营也不需要那么多的资源。刷墙的时候需要玩家筹备更多的资源,比如说后期的13墙,单单一个墙就要五千的金币加上圣水,这种资源让玩家升级一个大本营都绰绰有余了,所以刷墙的资源要比升本的资源来的快的多。

在现在这个版本里面,速本玩家还是比较多的,速本就是专一的提升大本营,这样玩家在打的时候可以把前期的资源都给积累起来,相比较而言还是比较简单的。后期的时候还需要玩家去筹备一些资源,但是筹备的资源同样需要玩家去转化,所以刷墙的本质就是要玩家去不断的攻打玩家和抢占资源再加上快速发展自身的工人。刷墙是一个难题不说,并且刷墙的性价比也不算是很高,因为现在的版本是空中版本,雷龙流或者飞龙流是最多的,携带这些各种弹药武器,从空中开始对敌人打击。玩家就算是把地面布置的固若金汤,它们依然还是可以突破防线,直奔玩家的大本营和金水区,这种流派在游戏里面还是主流,所以刷墙的性价比就变得更低了。

除了空中流派以外,现在的英雄单位也加强了不少,可以说是对城墙的攻击效率提升了300%,一个简单的闰土加上几个隐身药剂以后就能确保攻入玩家的老巢,这让那些花费资源建立起来的城墙显得格外可笑。这种速攻流派和魔法流派对于玩家的城墙毁灭性更大,所以玩家在刷墙的时候只能却防备一些低阶的人偷袭,但是低阶玩家很多时候都是小号,它们知道游戏的规则,不去进攻高本玩家的时候,就不会被高本玩家攻击。