上单韦鲁斯的本质就是上路ADC,所以玩家在打的时候要看情况出装,不过韦鲁斯因为是双重攻击,所以在出装的时候变化更多。正常来说物理出装就是破败加上攻速鞋加上无尽和羊刀,这是最普通的物理出装,也是己方队友没有物理输出的时候要出的装备,但是这个出装因为没有AP的原因,导致韦鲁斯在打的时候不能最大程度的爆发二技能的伤害,所以这个出装也不太稳定,只有在己方缺少ADC的时候才会这样出。

第二种出装是攻速流,同样是破败加上攻速鞋加上纳什之牙再加上界弓,这样出装的时候AP加成就会比较高,但是更多的是吃韦鲁斯自身的被动和特效的加成,破败的被动加上纳什之牙,加上界弓都是很标准的特效流,所以玩家在发挥战力的时候更多是依靠韦鲁斯自身的被动多加攻速,这样在输出的时候效果比较好。也有很多玩家说可以把纳什之牙替换为羊刀,这样启动就会更快,但是纳什之牙的被动使用效果更加的明显,并且纳什之牙提供的攻速加成更高,所以纳什之牙要比羊刀更好用一些,不过仅仅只是在特效流这方面。一般来说不会同时出这两件装备,因为它们的功能性叠加在一起了,在打的时候不会有太大的提升,两个装备二选一就好了,保证有足够的魔法攻击以后就能打出来更好的效果。

第三种出装比较极端,是攻速流的一种出装,羊刀加上破败加上电刀加上界弓或者纳什之牙,这种出装是用电刀的被动加上羊刀的多次触发,连续的打出来特效,并且电刀的多次衍射可以让玩家更快的打出来伤害。至于纳什之牙和界弓的选择要看玩家自身,界弓的好处是多了一点容错,不过纳什之牙的好处是能让韦鲁斯更快的启动。在打团的时候,这套出装的韦鲁斯可以更快的打出来魔法伤害,不过不是依靠自身的二技能,而是依靠攻速,还有装备的加成,自身的二技能虽然有被动效果,但是远远没有羊刀和纳什之牙的加成高。

第四种出装是按照AP流来出装,这种出装可以理解为消耗流,毕竟是依靠二技能的被动爆发,打出来更多的爆发伤害。正常出装就是纳什之牙加上法穿鞋,然后是大帽子和法穿棒,再补充一件影焰,这样AP伤害就足够高了,并且在后期的时候还能更快的秒掉对面的C位。这套出装要韦鲁斯释放大招和二技能,然后用远程一技能把敌人身上的被动给引爆,就能打出来最高的输出效果,这样在打的时候就能最大程度的把韦鲁斯的二技能给拉到最高,打出来的效果也是最好的。一般来说在游戏里面上单韦鲁斯是比较尴尬的,除非对面是那种大肉,不然是很难打出来伤害的,所以他的优势还是在打团上面,用大招和二技能就行。