新卡到手养成的步骤也就几个,先升级,前期可以将卡牌升到当前关卡的推荐等级,之后带着他慢慢闯关,这样其等级会不断跟上玩家进度,也可以选择利用经验道具作为培养素材,将其直接升到最高等级。通常前期玩家手头资源比较少,不急着升级已到手的新卡,除非其到手目的就是用来配队,后期则无所谓,这时经验素材基本用不完,拿到卡便将其升到满级,不仅不会用到太多资源,还能拿到相关的一些钻石和羁绊值。

进阶是在升级的过程中一起操作的,不同品阶的卡会有不一样的等级上限,每次达到上限都能利用一些材料进行突破,突破之后继续升级直到达到最高等级。该操作和等级是放在一起的,玩家可以提前囤积各类资源用以突破,好让新卡升级不会被卡。进阶所对应的是该卡牌的叠层,玩家每次获得一张卡,他在最初只有一层,但只要再抽到同样的卡,那新卡就会变成进阶材料,玩家将其作为素材投喂到进阶中即可提升其层数,从而获得基础数值涨幅变化,让这张卡更厉害。

芯核是在猎人等级达到一定程度后解锁的功能,前期玩家不常用到它,而当解锁之后它就是每张新卡属性的关键来源。它相当于卡牌装备,玩家在将一张卡的等级升到最高,并且叠层至上限之后,其属性成长值无法继续增长,这时只好搭配不同芯核为其做提升。通常是选择主属性相关的芯核做搭配,该卡的攻击属性比较高,就会选择攻击属性增益,芯核并非无缘无故而来的,玩家需要参与相关玩法来获得并培养,就像养一张新卡一样,要慢慢刷和提升才能有几个好用的芯核。

养成卡牌之后还要考虑怎么应用,应用时配队是一门讲究,搭配上要选择属性尽量相同的日月卡,还有出战时男主的套装,也要选择技能特点和卡牌相适应的。就像黎深,若是玩家在配卡时选择了高攻击的搭配,但套装却选用了提供增益的技能,那实战效果就会大打折扣。与之有关的还有主控的武器选择,基本每个男主适应的武器都是不固定的,玩家可以根据自己的手感做选择,有时也要考虑当前卡牌的强度和作用,像输出集中爆发的卡就要带重剑,反之则可以是双枪或法杖。