双打野孙策出装未必要打打野刀,因为双打野的思路是一个主C再搭配干扰或支援系的英雄,扰乱对面打野节奏,让自家能够多吃一些经济,对伤害和其余各方面没有太多要求,玩家可以直接当辅助孙策来玩。也是出于这个原因,打野孙策未必要出野刀,可以直接按照辅助思路去走,前期一边反野区,一边找机会帮发育路压线,四级之后靠着开船的支援手段带着主C打野到处进行支援,相较于普通的打野孙策,这种玩法缺少一些输出,但功能性却很强,对面基本无法反制。召唤师技能建议携带治疗或眩晕,前期优先反小野,buff看准时间让自家打野来反,这样经济能做优,也能压缩对面打野等级。

前期出装可以先选择出铁剑,开局直接去反对面野区,这时不需要做宝石来规避经济,要的就是最快速度清完对面野区,在清完并转到线上之前都不需要做宝石,但要留足出宝石的钱,防止该上线时蹭到经济。若是开局对面有辅助跟刷,那就在反完第一个野怪之后回到自家帮打野速刷,因为这一套体系的关键就在经济碾压,一旦对面有起节奏的想法,就要想办法让自己的节奏在其之上,确保有一定压制力。也为确保反野和刷野效率,前期宝石合成小件之后不着急做大件,可以先做一把黑切,让自己有一些伤害,这样赶到每个分路都能打出一定伤害,起到野辅的作用。

出完黑切合成大件辅助装,前期先出星泉,这是孙策唯一能辅助的手段,当自家打野缺蓝或是打野过程中时就能通过星泉来快速续航,也能保证自己没有buff和经济落后的情况下一直有技能放,也有充足坦度。等到后期可以将辅助装换成形昭,因为这时孙策的功能是开团或开船撞人,这两件事情都需要控制配合,形昭刚好能起到主动开团的效果,后期也能更好追击一些单位和逃命,不至于离开打野或射手之后啥也不说,有一定的反抗和追击能力。鞋子出布甲鞋,减伤对于孙策比抵抗有作用,他只要进入人群就是技能已经放完,哪怕被控也没关系,需要保证的是尽可能活下来。

后面装备以肉装为主,先出冰霜来代替眩晕,这也召唤师技能经常带治疗的原因,装备特性重复会导致操作复杂。后面做魔女和反甲,两件装备分别对应法抗和物抗,谁的伤害高就先做哪个,如果没有特殊突出的英雄就选择做冰脉或冰心,这两件装备有靠近敌人后减速的效果,搭配形昭和大招能控住大部分人动不了,比硬控还要有用。若是不出便做破军,让孙策的斩杀线能再稍微高一些,换成苍穹也可以,不过更建议20分钟之后出,届时苍穹刚好可以进化成完全体,开启之后开船也能穿墙,更好发挥自身开船带人的玩法思路,降低操作风险。