石板可以作为道具也可以作为场景而使用,作为场景就是在闯关关卡里当做陷阱,系统常常将其放在半空当中作为落脚点,有多个石板放在一起,玩家需要连续进行跳跃到达对岸,但十几个石板里,每一列只有一个是真正的,错误的踩上去就会消失。玩家需要反复试错,才能顺利通关抵达对岸,但通常只有活动当中才有这样的场景布置,寻常战斗并不存在。

再就是一些地图里会直接用石板来代替空气墙,像包括大海的地图,其有着一个边界,玩家到达这里就无法继续往前行走,而在脚边就能看到是石板在挡路不让玩家继续走,该建模特点也会应用于其他地图边界。玩家更多接触到的有用石板还是作为模式道具,最经典的是在赛季条件里作为收集道具而出现,玩家每场战斗只要在地图里进行搜集就能捡到上面带着不同字样的石板,它们分别能够在赛季挑战里置换不同物品,不属于背包内存物,仅用于挑战,无法掉落和赠送。

在地宫模式和双面对决里则根据其地图特点被设计成不同的魔法道具,地宫模式里的石板为法老石板,玩家通关之后能够获取,下次进入挑战能够使用,它的效果是持续为自己和队友提供能量恢复效果,相当于长期止痛药。双面对决里是作为初始道具而用的生命石板,玩家可以对其进行充能,充能时间以自己状态而定,只要充能完毕并带在身上,死亡之后即可消耗它并得到五秒无敌时间和复活。