司霆惊蛰有着极低的攻击属性,需要上场后再逐渐提高攻击力,并且她的攻速很快。没有开启技能之前她不会攻击和阻挡敌人,并且会自动增加攻击力。攻击力会在40秒后达到最高,这时会变成原来的三倍攻击力。开启技能会让攻击力暂停增长,并且技能关闭时增加的所有攻击力都会归零。明断的天赋对司霆惊蛰攻击范围里的所有格子生效,但是她的攻击范围只有四格。这些格子每秒都有百分之10的概率生成一道落雷,落雷会对当前格子里的敌人造成1倍的范围法伤。

没有开启技能时司霆惊蛰会自动起飞,飞到空中后能够阻拦飞行敌人。技能持续期间,司霆惊蛰的攻击力会增加百分之11,并且能够和持续增加的攻击力叠加。追责的天赋在司霆惊蛰开启技能时触发,它会让技能范围中每个格子都落雷一次。这种形式的落雷会对单格里的每个敌人造成1倍攻击的法伤,并附加三秒的战栗。当司霆惊蛰的技能为浩气长存时,需要积攒11点技力才能开启一次。技力达到11点但是没有开启的话会充能一次并继续回复技力,最多可以充能三次技能。

储存中的浩气长存技能次数没有用完之前,临时增加的攻击力不会归零。使用浩气长存技能后,司霆惊蛰会对除后方以外十字方向上的地面敌人都造成3.35倍物伤。正霆摄威技能要回满43点技力才能开启,开启后可以维持36秒。期间司霆惊蛰的攻击范围会变成半径三格的菱形,每次攻击可以对四个敌人造成1.5倍的物伤。36秒期间范围里每生成一道落雷,都能让司霆惊蛰的攻击力增加0.1倍,最高可以增加到2.5倍,这种临时获得的攻击力加成也会在时间结束失效。

天地通明技能需要36点技力,开启一次能够维持24秒。期间司霆惊蛰的攻击范围会向外扩张一格,总共增加五格的范围,但是她的攻速会变慢很多。每次攻击可以对范围里的每个敌人造成3倍的物伤,并让主目标周围生成电流。电流生成时如果碰到自己或者高台都会反弹,反弹后电流区域里的所有敌人每0.6秒承受0.7倍的法伤,并有百分之15的概率获得三秒的战栗。