要养两队的目的一般都是打深塔,那就要冲着过深塔的目的而进行养队,玩家当前的配置能够过得了哪座塔,那就先将其排除在外,去查看其他两座塔的加成和需要的属性,针对其需求去选定新角色。通常玩家要过深塔都是进行低配养成,不用选择星级很高的角色,就在自己手中选定属性相关,星级普通,养成之后刚好能用的角色即可通关,2队的养成程度也不必向1队看齐,其要看准的是深塔的难度,强度只要看在这个间隙当中即可。

建议玩家根据自己的资源数量来做养成,资源不多又想要过深塔,就可以不强求不同属性队伍,选择将同属性角色做一个低配组合,这样看似养成了一个已有的更低品质队伍,实则是节约了经验以外的所有开销。玩家无论是装备、声骸还是其他各类可替换的资源都可以直接拿来使用,只要在1队打完深塔之后将其装备拆下,全部装配到2队身上,他们哪怕是逆属性,只要等级达标并且有着全套的高品质毕业装备,打非高难度的深塔往往没有什么困难。

资源比较多最好还是做不同属性的养成,虽然成本相对较高一些,玩家需要从角色库中找人,并筛选进行培养。如果角色不足还要前往卡池里寻找,要消耗许多不可再生的抽卡资源,另外玩家还要专门为其刷取声骸和武器,进行成倍地养成。但不同属性队伍的养成总是有好处的,因为深塔是唯一一个需要玩家用两个以上队伍进行挑战才能拿满奖励的玩法,但需要用到不同属性配队和角色的关卡和场景绝不止有一个,玩家养成的2队虽然战力上和1队有差别,但差别绝不太大。

玩家在后续只要碰到需要其他属性发力的关卡,就可以直接进行角色替换,甚至面临元素混合关卡时,可以会直接将几个队里的角色放在一起杂糅,省掉了再做养成的精力,相比较多一个同属性的低配队,不同属性队伍的养成必然有更大作用。建议玩家在养2队时多考虑这一方面,关于角色强度,只要玩家在一个队伍里有主C和副C,以及一名奶妈,基本就不用担心挑战成功与否的问题,这种经典配置是不出现战力碾压,都能稳定通关的配队套路。