正常来说弓箭直伤流的第二三两个共鸣都是提升输出效果,这样还能让玩家去接受,第三个共鸣的弹射箭矢最好搭配灵魂石里面的攻击穿透,方便玩家更好的触发出来效果。词条选择双箭矢增加,提升更多的普攻伤害,同时最好多带一条连招自动打出来蓄力射击,这样打连招来说更加的方便。

打法就是蓄力三普攻,有了自动打蓄力射击的词条以后,直接点射就行了,期间能追加技能就接技能就好。整体打法的秒伤是只有5-6万的及格线的,不算是很高,不过前期的群体伤害很高。玩家在尝试弓箭的时候,一般来说都是强臂弓手,轰鸣游侠的话更多的是偏向单人,单人在游戏里面使用的效率是最高的,还能打出来更多的操作。灵魂石是三角增加攻击力,或者说增加伤害的灵魂石也可以,正方形的话最好是使用自愈、暴击回血这些,圆形的话那就使用移动速度,这样在叠加的时候效果就会更好。同时弓箭因为耗蓝非常高,最好是追加一个击杀回蓝的灵魂石,六边形的话直接周骤死加上简易附魔就行,需要其它的就用骤死来替换,诅咒带上斗篷就好了。

强臂弓手的武器选择一定要是空中特攻流派的,最好的就是深渊凝视和领主弓,深渊凝视主要是开了技能打的伤害很高。领主弓则是技能能自动跃起,这样会方便一些,好衔接一点,其它的武器基本上就是看数值,或者自动跃起的时候来提升手感。强臂弓手的蓄力特攻也是一样的,基本也是看技能好不好衔接,如果能衔接的很好,那就要看基础属性,目前最强的是深渊凝视。

其次能快速耗蓝提升第一集中点的蓄能就可以了,比如好的那就是领主弓、圣木弓、恶魔弓、坚冰这些。轰鸣游侠的空中特攻也很依赖技能,所以能快速的释放技能的武器优先,又因为本身输出提升不算是很多,所以深渊凝视依然可以断层性领先。蓄力普攻同样能让普攻打出来大量技能上海的深渊凝视优先,其它的要看基本数值,圣木弓和坚冰或者说残影这些也算是可以,后面还补充了一个疾风。疾风的话要比前几个更快,但是疾风的输出数值不算是很高,在打的时候效果没有那么的明显。