玩家在游戏里面完全没有必要把折枝技能给点满,相对来说还是比较麻烦的,不过在游戏里面也需要玩家重复的使用,这样才能发挥出来更好的效果。一般来说就要玩家点大招然后被动然后技能,这样才能发挥出来主要的效果。她不像是椿那样的主C,本身是要把所有的技能都给点满的,作为一个副C的话没有必要去点这些技能,只要是能凑合着打出来自身的伤害就好了,所以不用追求那些技能点。

假如说玩家还想再节省一点的话,那就干脆普攻和入场技能都不用点,这样也没有什么太多的影响,主要是大招要点满,这是她最大的输出技能了。专武的话那就可以舍弃了,本身这个专武的加成也不是特别的高,完全是可以不抽的,相对来说还是很简单的。下位替代的话就使用吟霖的专武,如果没有的话那就使用常驻武器,如果还没有那就使用清音,清音很多玩家是有的。后面声骇的话直接就是轻云出月,这个比较考究,声骇本身还是很简单的,词条只要是能搞得出来就很好了,本身还能帮助玩家尽快的确定好自身的体系。

词条的优先级也不太一样,一般来说都是双暴大于普攻大于大攻击然后大于共鸣的,这样可以帮助玩家尽快的出伤。假如说玩家在后面的时候搞不出来其它的词条了,那就只能先用普攻来填补一下,这里其实有一个漏洞,那就是词条在这方便都使用普攻了,技能加点的时候普攻反而没有点,很多玩家都会觉得有些浪费。这是因为词条的加成和技能的加成不太一样,并且获取难度也不同,所以玩家在点的时候总是可以节省的,词条不能省。