雷击暴伤流伤害还是很高的,如果糊一点的话,15万秒伤没有问题,并且因为分支原因,玩法算是边哦有特色的,所以还不错。缺点就是雷击的频率需要分两个部分来行程流派,一部分是存储雷击的量,另一部分是触发雷击或者释放存储的雷击,还能打出来额外的伤害效果。它整体来说需要一点的熟练度,起码道具的优先程度需要比较清晰,玩家在使用这个流派之前还得把所有的东西都给认识了才行。

符文基本上就是25蓝左右,然后石头尽量配齐20红,加点攻击力和暴击率,这样配备的话,大部分情况是肯定够的,所以石头尽量要去拿红色,最起码也需要凑齐20红,毕竟20点蓝就是增加点技能强度,红色越多暴击越多。因为雷击暴伤的主要输出形式是储存雷击和释放雷电,所以需要整体的输出频率要高一些,并且需要技能和特攻频率,这样在打的时候效果是不一样的。因为主要的释放方式是两个传说刀具,龙爪和护腕,一个是特攻攻击敌人释放,一个是技能攻击敌人释放。经过多方面多角度测试,最终还是定回来了发张的奥术大师最合适,第一点就是发张能做到一个操作就能把双重释放给搞出来。

第二点的话是大部分发张的武器技能伤害都很不错,能给玩家补充一下输出,斌去给频率肯定是足够的,拿了护腕以后不亏,所以整体来说玩雷击暴伤流的话还是要以法杖为优先。奥术大师刻印的话需要用到111,第一共鸣就是简单提升技能强度,基本有个30左右,第二共鸣选择点数,契合第一共鸣,同事增加卫星数量更好配合词条。第三共鸣就是增加魔法弹的频率,同样是为了配合词条,但是这个词条有些不一样。

这个词条最重要的一点就是要能触发元素挥击,这样在打的时候效果是不一样的,并且还能凭借自身的战斗天赋去弥补。它可以让龙爪的触发雷击方式变成卫星来触发,所以后面两个卫星变成了射线和能量点上限词条,都是为了这一条而服务的。同事也算是多打了一点普攻伤害,这一条形成了以后,就能做到一个动作一键触发,释放技能的时候还能释放护腕的雷击,同事释放卫星的攻击方式。