30级之前想要升级就得抓任务为重点,因为它给出的经验奖励永远是最多的,玩家也必须通过源源不断推进主线才能解锁更多的地图区域和玩法,让玩家有足够多的方向和渠道刷经验升级。期间可能会出现主线任务要求角色达到等级要求,这时只要去参与一些支线任务就好,支线任务只是与主线并无任何关系,但其给到的经验和奖励却一点也不少。玩家在完成主线过程中对地图进行探索、打怪各种行为也在同步积攒经验值,能够有效避免玩家卡级,是升级的不二之选。

而大地图的探索也很关键,玩家千万不能因为主支线任务没有涉及就不对一些区域进行探索。玩家们每次走到陌生区域并解锁坐标时即可得到这里的全部消息,无论是打怪还是解锁这里才能进入的副本入口,都是为后面刷级做提前准备。大世界探索过程中玩家也能顺带完成日常任务,它并非任务列表中的一部分,每一天都是一些固定的打怪、升级简单要求,但却可以积攒活跃度,让玩家每日领取到固定的资源和经验,对无论前中后期的升级都有着巨大帮助。

等到20级左右,玩家就可以将精力分配在体力消耗上,每天上线第一件事就应该是对体力进行清空,之后再去执行主线任务。因为这时玩家刚好解锁了一大批的副本,这些副本中包含BOSS、资源和其他各类玩法,每一样在首次通关时都能得到巨额资源奖励和经验,玩家可以先将它们逐个进行通关,之后再通过自己的需求做反复闯荡,顺带积攒经验。就像手中角色等级较低但却没有经验素材,这时玩家就可以去打经验相关的资源关卡,将主控和角色的等级一起练到位。

但建议玩家不要以升到30级为首要目标,它应该和其他功能一起提升,就像在进行体力消耗时可以优先打大地图当中的各种副本,这样玩家可以在击败其的同时得到数据坞经验,让其一起升级并得到大量经验。这样玩家达到30级之后不会只有主控等级在30,而角色养成和声骸套装全都没有集齐,若是这样后面升级也会成为大麻烦,玩家可能连第二次索拉等级突破任务都无法完成,需要花费大量时间于30级刷取资源提升战力,只因为盲目提升等级。