杜若是启迪职业的狂级辅助,定位是治疗加复活,技能养成先围着必杀走。核心必杀照炉祀天消耗25点能量,给指定友方挂上祭礼印记,印记每两秒治疗周围九宫格内的友方,等级越高治疗系数越高,必杀还能充能两次,所以第一个拉满的就是它,日常刷本和高压关卡的续航全靠这一口范围治疗,资源优先全部砸进去。

第二个点被动玉策,祭礼印记触发治疗的同时会对周围九宫格敌人造成法术伤害,系数从300%一路抬到600%,解锁三枷青岚之后这层伤害还会额外加五成,只命中单个敌人再翻一倍,是她少有的输出来源,资源允许就跟在必杀后面往上点。第三个点被动重霄,每次附加祭礼时自身攻击提升,最多叠六层持续整场,属于慢慢滚的被动,不急着早期拉高,等核心两个技能成型再补。最后的平a流烟是单体治疗,优先奶血最少的人,系数随等级只小幅上涨,前期点几级够用,资源紧张可以放到最后再补,不必和必杀抢材料。专属烙印孤烟一方面提升伤害,另一方面新增专属必杀摄生,指定一个有死亡友方的格子,把最近倒下的禁闭者以满血拉回战场,30秒冷却,每场能用一到三次,这个复活手段是她不可替代的价值,开启后有材料就往满级喂。枷锁方面零锁直接能用,一锁焚鼎在场时全队伤害提升两成持续15秒,三枷青岚放大玉策伤害,四枷灵泽在友方死亡时返还50点能量每场一次,预算够优先追三枷,零锁抽一只进队就可以正常上岗。

等级和升阶跟着主力队走,先把她推到能进本的等级,突破材料按升阶顺序刷,她不吃大量输出装备,面板攻击越高治疗和玉策伤害越足,摆位时站在队伍中段,保证祭礼印记覆盖到前排和主C,别把重复的祭礼印记点在同一个人身上,第二次叠加会直接令携带者死亡。