医院在游戏里面属于那种公众建筑,前期的时候玩家只要不把工业区和商业区靠近居民区,基本上就不会出现那种大面积的需要医院的地方,并且前期的时候只要正常来说玩家不建立医院的情况下,居民就不会生病。现在这个游戏里面玩家基本上都是在一两千人口的时候,居民才会开始出现生病的情况,这对于玩家来说还是比较友好的,毕竟玩家在前期的时候没有太多的经济。

前期的时候医院覆盖面积还是非常广泛的,玩家在建设医院的时候往往需要建造一个就可以了,并且还不用把医院的维持费拉高太多,只要确保自身有一个充足的使用空间就好了,这样在打的时候还有一些其它的资源。对于玩家来说在游戏里面只有到了后期的时候才会需要频繁的建设那种大医院,并且这种大医院很多都是要维持那种巨大城市的,比如说十万人口的城市,这样的城市玩家才会需要集中建设一个大医院,这样在建设的时候才会好一些,对于玩家来说也很不错。

后期的时候玩家也不太需要用到医院,只要玩家不把污染干扰到居民区,那基本上是没有什么问题的,噪音污染和工业污染,还有各种非正常操作少一些,这样居民就会很少生病。玩家保证居民有干净的水源还有食物这些,居民基本上都是不会生病的,就算是死亡的话也仅仅需要用到火葬场。