抓坐骑优先是道具的准备,玩家需要准备不同的武器,每种武器所能捕捉坐骑的种类不一样,玩家若是只想要抓一些在地上跑动的生物,只要近战武器即可,但抓捕飞行类生物可能就需要用到猎弓和箭矢。它们都从铁匠铺锻造获得,玩家有材料也可以直接在背包制作,在实际使用之前还能对其进行改造,让其伤害变得更高,这样就能去捕捉不同品阶的坐骑,因为利用武器进行抓捕的逻辑就是通过攻击造成野性值的降低,有些生物打几下就跑了,这时就必须要用伤害更高一些的武器。

而抓捕成功也不过是第一步,大部分生物在抓捕之后不会立马变成坐骑,而是成为玩家的宠物。玩家想要让宠物载自己移动就必须再使用鞍具,它针对不同的生物有着不同鞍具,玩家需要专门前往铭刻台进行制造,它和抓捕用的武器属同一逻辑,越高级的生物需要越高品质的鞍具。但鞍具的品质已经被生物所框死,所以玩家只能够从更换坐骑开始让自己使用更好的鞍具,并学会给每一件坐骑的鞍具进行分类与维修,保证其在每次使用时都有充足的耐力,便于出行。

使用时玩家只要在宠物列表当中找到当前所有的宠物,并在选择上阵之后为其装备鞍具就行,它属于宠物的装备,当玩家背包里有其所能用的装备时就会自动进行提示,有时没有提示就意味着鞍具出现打造问题,玩家需要更换宠物或鞍具。玩家最多同时上阵两名宠物,鞍具持续佩戴,过程中可以换乘,但不可同时乘坐两只坐骑,玩家在骑行过程中要注意经过地,尽量少走一些自带伤害或与自己等级不符的位置,因为那边会让坐骑受到伤害甚至死亡,一旦死亡所佩戴鞍具也会消失。