炼狱难度的兵祸开局自带三回合免疫增益,减益和控制没法直接挂上,战斗全程不能出现队伍减员,一旦有角色倒下,兵祸就会触发再动释放高额AOE,很容易直接崩盘。配队里面一定要带上驱散角色,赫同就很合适,速度需要调至全队靠前,第一回合优先出手,把boss身上的免疫状态清除干净,之后才可以正常挂上各类减益效果。生存位优先选用缬草,它可以分摊全队血量,提供护盾还有短暂无敌,扛住boss双手的连击伤害,避免中途出现人员倒下的情况。

输出可以选择毒伤的搭配,善雅搭配方格斯,这套不用刻意堆叠暴击爆伤,把效果命中拉高就够用,毒伤可以按比例消耗boss血量,开荒练度不够的时候打起来会舒服很多。再搭配离离做拉条辅助,拉高全队行动频率,让驱散还有输出角色可以出手更快,整套队伍的行动顺序需要安排好,驱散角色必须跑在输出前面,不然毒伤效果会被免疫挡掉完全不生效。开战第一回合,离离开启二技能拉动全队,紧接着赫同释放大招驱散三层免疫,之后善雅还有方格斯依次释放技能,给boss叠上多层持续毒伤,缬草看情况开启三技能,给队伍套盾分摊血量,稳住整体血线。打到第二回合,boss的右手会给自己套上防御提升的buff,需要再次用赫同的技能把这个增益驱散,不然输出会被大幅压低。

尽量不要拖到后期回合,战斗拖得越久,boss自身的攻击加成叠的越高,AOE伤害会越来越恐怖。要是练度足够,也可以换成直伤爆发队伍,带上谛听或者夜离作为主输出,搭配破甲增伤的辅助,驱散之后全力集火boss本体,争取短回合之内结束战斗。战斗途中不用刻意去打左右手,把输出全部给到兵祸本体就可以,只要本体被击败,整场对战直接结束。要是血线被压得很低,缬草就开启无敌技能扛过boss的爆发回合,等奶量回转过来再继续输出。效果命中需要给到足够的数值,不然毒伤很容易被抵抗,输出会直接断掉节奏。