黑潮爆破是除了全面战场、烽火地带、黑影坠落之外,新增的第四大玩法。它相比于常规的FPS爆破,提供了一些蹲、趴、探头之类的机制。总体来说,黑潮爆破是根据烽火地带的底层逻辑buff来调整的。相比于烽火玩法,它改变的地方有静步、伤害、武器、干员。爆破模式中的静步是完全无声的,且大部分武器开镜下的移动速率也很快。因此玩家可以开镜走路,基本不会比普通行走慢到哪里去。伤害中的TTK相比于烽火里的短TTK,更加恐怖一些。

在打一些没有护甲的目标之时,仅需3到4枪即可让其暴毙。绝大多数武器的TTK在0.2秒左右,打头甚至可以2枪致死。这导致己方在玩黑潮的情况下,会被击杀得很快。玩法里面的武器面板基本和烽火保持一致,但学见了很多射程。比如己方把堤风M7进行一波满改,那它的优势射程也只能达到可怜的25米。另外在黑潮爆破里面,策划把除了手枪外的武器分成了标准、精锐、特种几档。越往上奏,得用到的改装额度就会越高。黑潮中的机制不复存在,因此部分干员的技能相比烽火地带也有所改变。

比方说无名的被动技原本是轻装上阵,可减缓被命中单位的打药、救援时间。在黑潮爆破之中,则会在装配手枪、霰弹枪、冲锋枪时增加移速。银翼的无人机能标记视野内的目标,并掷出脉冲手雷。瞄准对手将放出蜂鸟间谍摄像头,还可用自毁装置对敌人造成少许伤害并引爆手雷。该无人机在烽火地带的移速很可观,不过在黑潮里面被削了很多。另外爆破模式没有回复类的消耗品,所以干员用到的道具都得消耗币来购买。至于大招,则需要安包或者参加杀敌才能激活。