古代元素使的技能是元素亲和,这个技能共有四种不同效果,玩家可以自由调整效果。选择古代元素使这个角色后,按住他的技能键会出现一个轮盘。轮盘的四个格子被四种元素占据,按住并拖动方向键可以选择想要释放的元素效果。释放后会开启五秒的读条,期间角色会获得元素亲和状态。玩家可以通过杀怪来延长读条时间,每击杀一个怪物能够延长0.5秒。要是角色被控制读条会暂停,期间的杀怪仍然能够延长读条时间,但是角色死亡会让读条立即结束。

如果选择冰元素释放的话,角色会立即朝着当前瞄准的方向发射一个巨大的雪球。巨大雪球每秒飞行9.5格,能够对碰到的怪物造成10点伤害并带有百分之30的基础暴击率。巨大雪球碰到障碍物会弹射,最多弹射两次就会消失,碰到怪物会直接消失。消失的同时会分裂出几个中型雪球和小型雪球,每种雪球的数量在两个到四个之间随机。中型雪球每秒能够飞行12格,对碰到的怪物造成7点伤害并有百分之10的基础概率暴击。小型雪球每秒可以飞行15格,它的伤害只有3点但是基础暴击率相同。两种雪球都能在障碍物之间弹射两次,并且能够穿透怪物一次。任意雪球命中都会添加一个五秒的冰寒标记。

如果选择火元素释放的话,会向外发射一圈火球,火球的数量为12个。这些火球每秒能够飞行15格,它们会穿透所有怪物和障碍物,击中怪物还会添加五秒的灼伤标记。灼伤标记会让怪物持续受到火元素伤害,五秒期间总共六次伤害,每次为两点。选择毒元素释放技能后,会向前喷射一团不断扩散的毒雾。毒雾会对范围里的怪物添加猛毒标记,猛毒标记存在的6.5秒内,怪物总共会受到20次伤害,每次1点毒元素伤害。怪物被添加猛毒标记的同时,它当前位置会生成一片亚种毒雾区域,这个区域也能给范围里的怪物添加猛毒标记。要是选择雷元素释放,会在角色的位置生成落雷。

落雷命中后会造成2点伤害并弹跳到周围的敌人身上,最多弹跳三次并造成相同伤害。同时还会添加导电标记和一种随机元素标记,这些标记都是五秒的时间。元素亲和状态期间,角色造成各种元素伤害会触发不同的额外效果。所有冰元素的攻击都会添加冰寒标记和冰冻效果,并有百分之30的概率生成冰圈,同时有很小的概率生成小型雪球。元素亲和期间的火元素攻击会添加灼伤标记,并有百分之15的概率生成火圈。毒元素攻击和电元素攻击都会添加对应的猛毒标记和导电标记。如果是角色的非元素攻击,会随机获得一种元素并触发对应的效果。当一个怪物身上同时有两种标记会消除并触发组合效果,组合效果只能由灼伤标记和其他标记触发。