元能掌握是古代元素使这个角色的专属天赋,只有选择这个角色才会获得元能掌握。并且必须是六星及以上的古代元素使,星级不够无法解锁这个天赋,这样元能掌握也不会生效。元能掌握能够同时提供冰盾和火盾两种天赋的效果,但是角色仍然可以获取冰盾或者火盾,只是两种天赋的效果无法叠加。冰盾能够让角色免疫冰冻效果、冷气和冰锥的伤害,还能让自己承受的部分冰属性伤害减半。当角色给怪物添加冰冻效果时,冰冻的时间会增加百分之50。

火盾能够让角色无视大部分火属性伤害,承受爆炸伤害时也会减半。火圈和灼烧伤害也会全部减免,并且从熔岩地板上经过时不会掉血。当角色给敌人添加灼烧时会让灼烧伤害增加两点,生成火圈时让火圈伤害增加1点。如果本局有冻伤或者精神错乱两种因子,那么元能掌握中冰盾或者火盾的这部分效果会失效。此外元能掌握还有生成元素圣碑的能力,战斗中可以靠元素圣碑干扰敌人。当角色的瞄准范围里有敌人出现时,每两秒角色周围六格内会随机生成一个元素圣碑。

场上能够同时存在的元素圣碑最多两个,之后需要等场上的元素圣碑破碎才能重新生成。元素圣碑有冰火雷毒四种属性,每次生成的属性随机,每种属性以不同颜色来代表。每个元素圣碑有99点生命,角色可以躲在它后面避免子弹打到自己。每个元素圣碑只能存在八秒,要是期间生命耗尽会提前破碎。元素圣碑出现后会选择22格半径之内的敌人攻击,并且敌人不能被障碍物挡住。如果敌人同时处于多个元素圣碑的攻击范围里,只有离它最近的元素圣碑才会攻击,不会同时被多个元素圣碑攻击。

它的攻击形式是生成光链,光链会对碰到的敌人造成三点伤害,每2.5秒生成一次光链。光链的每次伤害还有概率附带异常效果,异常效果由元素圣碑的属性决定,比如冰元素圣碑为冰冻效果。如果场上的圣碑有多个并且距离较近,它们还会进行连携攻击。这些圣碑之间会被光链连接起来,并且光链的威力和效果会不断叠加。连接各个元素圣碑之间的光链可以穿透障碍物,因此它们不会因为中间有阻碍而断开连接。