我们要控制主角宗,在一个小箱庭关卡中收集资源,然后用资源给神女开辟道路,让神女到达关卡终点的鸟居就算过关。在这个期间我们收集来的资源还可以去解救被污秽腐化的村民,然后消耗资源赋予其面具之力来使村民转职。合理安排村民们的防守位置,和主角共同对抗敌人。
游戏自进入关卡的那一刻起时间就是一直在不断流逝的,在白天我们就要赶紧搜图、搜资源,一旦到了晚上,被腐化的鸟居里就会不断钻出来各类敌人向我们发起攻击。一旦神女的生命归零,就算失败了。
熬过了晚上,再利用怪物身上掉落的资源和重新生成的小型资源点,再次让神女前进。如果我们在白天搜集了一个关卡内的所有大资源点,那小神龛就会打开,给我们提供一些奖励。
此外,如果完成了关卡的特殊任务,也可以获得一些局外货币和奖励。这个奖励就等于装备,装备可以提供各种额外的加成效果。比如降低自己的攻击力提升村民的攻击力,女神之路很多装备槽都是空的,因为很多都没有解锁。
不过可以看出来一共有七十多种装备,如果观察这些装备分类的话,可以看出来装备分为四个种类。根据我们已有的装备来判断,所有的莲花图案都是对主人公本身的强化。黄色印章都是对村民的强化,剩下两种装备估计就是对资源获取的强化,或者是对某些场景道具和神女的强化了。
不过就目前版本,我们一共可以装备两个装备。从目前拿到的装备来看,这些装备效果都是一些基础数值的增减,没有看出来任何连携或者逆天改命的变化。虽然不排除在游戏正式版中可能会出现一些强力的装备,但是就体系构筑方面的展示来讲,女神之路几乎没有在demo中展现任何相关的内容,给人的感觉就是一个保守的、中规中矩的动作塔防。
要是拿一些中小型的肉鸽塔防的游戏性去与其做对比的话,那简直就是天上地下了。在我们每次通关之后还可以获得局外资源,这些资源目前所展现的唯一用途就是升级村民,让村民的血量更多、解锁新的技能、攻击更强、范围更广等等。通俗来讲村民就是塔防里的塔,我们这是在解锁塔的局外升级。