雕刻家这个监管者玩起来特别有意思,她主要靠召唤各种雕像来干扰和攻击求生者。咱们先说说她的核心技能,0阶就能用的智慧之形和俊敏之形可以召唤左右或前后排布的雕像,这些雕像会互相碰撞,碰到求生者就能把他们往障碍物上推,造成伤害。记住雕像最多能反弹三次,要好好利用这个特性。

玩雕刻家最需要的就是预判能力,因为雕像移动需要时间,得提前算好求生者的走位。特别是在板窗区,等对方开始翻窗或下板的时候放雕像最容易命中。前期没有二阶技能时,主要就是用雕像封路和干扰,把求生者往角落逼。雕像虽然伤害不高,但能打乱对方的节奏,慢慢消耗他们的状态。

等到一阶解锁象形坟场后,玩法就更多变了。这个技能可以让你切换到上帝视角,远程放雕像干扰修机或守椅。虽然用的时候不能攻击,但可以移动观察全场,特别适合控场。要注意的是这个技能冷却比较长,别随便乱用,最好留着干扰关键密码机或大门。
二阶的崇高之形是质变技能,两种雕像相撞会变成自动追踪的强化雕像。这时候就要学会让雕像形成十字交叉,离求生者越近命中率越高。小房间或狭窄地形特别适合用这招,因为空间封闭更容易打出多段伤害。记得留一组雕像防救人,别一股脑全用了。

天赋方面推荐带挽留和耳鸣这种通用型,辅助特质前期可以选闪现或窥视者,后期换成传送。玩雕刻家要有耐心,别急着秒人,先用雕像消耗和干扰,等二阶后再发力。多练习雕像的释放角度和时机,熟悉不同地形的碰撞路线,慢慢就能掌握这个独特的监管者了。