当腾荒解锁掉第一个星魂碎片之后,在战斗期间每次释放出大招时都会立即回一个战技点。并且此时拥有同袍的我方目标,会同步获取到百分之十八的全属性伤害抗性穿透加成效益,该全属性抗性穿透增益效果拥有三个有效行动回合的生效时长。该星魂不仅赋予了本体较为出色的实战回点能力,同时还可以超大幅度的提升同袍角色的跨属性输出能力,所以一魂相对于其专属光锥来说更具有抽取性价比。腾荒的第二个星魂碎片被解锁掉之后,通过释放大招获取到的龙灵行动强化次数会额外加上两次。

并且每次放完腾荒的终结技都可以使下一次龙灵的行动回合,在原基础上提前百分之百立刻执行。同时当腾荒的强化龙灵发动追加攻击时,此次基于同袍目标攻击倍率造成的同属性附加伤害,会在原倍率的基础上进行翻三倍的大幅提升。二星魂虽然无法进一步强化主c以及队友的出伤效率,但是可以有效提升本体每次召唤出强化龙灵造成的总附加伤害,对于腾荒本体的个人强度提升在百分之十三上下。

接下来对于腾荒来说更具有抽取性价比的星魂就是四魂以及六魂,因为其他两个星魂至少小幅提升其单次盾量以及直伤倍率,在配队中通常只是将腾荒作为兼具辅助能力的保人位使用。在腾荒的第四个星魂碎片被解锁掉的前提下,成为同袍的我方角色在此期间会获取到百分之三十的伤害减免效益。可以有效增强主c或者其他血薄队友的存活能力,但是相对于前两个星魂来说并不是很值得抽取。而解锁掉全部星魂碎片的腾荒只要在场上存在同袍目标时,场上所有的敌怪全程都会陷入到百分之二十的易伤态。

当同袍角色发动普攻、强化战技或者终结技时,造成的全类型伤害自带百分之十二的防御穿透加成效益。此外拥有六星魂的腾荒在开出大招时,同袍角色还会立刻对敌方全体造成一次超高攻击倍率的对群附加伤害。在六魂腾荒入队的情况下,整个队伍在一百五行动值内的输出总伤,几乎可以在原输出总量的基础上进行翻两倍的提升。也是对本体以及团队带来增伤收益最为出色的星魂,拥有足够的专票资源时非常推荐抽取。