强化武将战法需要通过天赋加点、技能升级、装备搭配和兵种协同这些多维度提升,首先在天赋加点方面,初始天赋分配玩家要根据武将定位选择攻击、防御或者技能天赋。例如曹操主加攻击天赋,物理攻击、暴击率这些来增强输出,孙武则是优先步兵天赋,最好是减伤或者生命值,还有技能天赋方面,怒气和伤害都可以优先点一些出来。

在天赋方面并没有统一的模板,玩家在后期熟悉以后也可以针对不同战场需求切换天赋页,比如说野战侧重于输出,驻防则是强化减伤和生存能力。然后是技能升级优先级,主动技能优先,比如说孙武的孙子兵法需要优先升满以后提升群伤和回怒效果,源义经则是强化主动技能系数以及增伤被动。被动技能搭配方面,查理马特的法兰克之盾需要配合反击伤害提升,而本多忠胜的德川四天王通过兵力下降叠加技能伤害。最后是装备和兵力协同,装备选择玩家要以主将的复兴之凯这种攻防转换的装备,副将侧重属性增益,兵种克制方面骑兵要避开枪兵,步兵驻防的时候搭配减伤技能,比如说孙武加上理查这种。

在实战技巧方面,残血收割能力比较好的就是白起,白起武将通过杀意机制强化低血量目标伤害,技能释放时机方面源义经利用技能后回怒和增伤特性快速连招。在游戏里面玩家最好的操作的是优先培养一个武将,即便是重度氪金玩家,也要优先培养一两个金色将领,平民玩家也要优先培养一两个比较优秀的金将才可以打出来不错的效果。在游戏后期的时候,最好的情况是有一些比较出色的金将来作为自己的排面。