游戏中资源分木材、石料、粮食、铜币四大类,内外城都有,资源地同等级时守军强度和收益相同,但外城是公共的,先到先得且可以攻占非同一联盟的土地。内城资源地通过扩建后等级可以达到15级,内城资源建筑也能带来丰厚资源收益,磨坊产粮食、木工坊出木材、石作坊产石料、民居出铜币,升级这些资源,建筑收益也会相应跟着往上涨。

打资源地固定消耗30体力,就算失败了体力也不会消失,所以可以重复挑战,做主线任务还会送回复60体力的体力药,要合理利用好体力。武将的技能点也不用担心点错,可以随时无损重置,同时在君主殿共鸣系统的加持下,新武将抽到可以直接同步最高等级,抽到就能毕业。建筑不能随便升级,优先升级教场,七级解锁第二副将,队伍能上3个武将,兵营9级兵种升2阶,战力提升巨大,主城8级开军事府,可以提高部队兵力上限,是前期重点升级建筑之一。占领资源地后会获得势力值,并且会有对应排行榜进行排名,结算的时候会根据排名获得相对应的奖励,最高可以获得五十抽和限定称号。

游戏内还有官印玩法,通过每日登陆和占领更高级资源地的时候,积累经验值可以提升官印等级,获得大量的战略资源和强力武将。队伍搭配,可以采用主攻队加承伤队的搭配思路,前期不用纠结,活动送的黄月英和魏延,组成弓加盾两支队伍,弓兵队伍当主攻,技能伤害拉满,盾兵队伍扛伤制造输出环境。弓兵队参考徐庶、黄月英、糜竺组合,承伤队参考关兴、张苞、魏延组合,后面抽到更好的武将可以替换。