君主殿的等级决定了其他建筑的最高等级,君主殿每升一级,还能解锁其他建筑的等级限制,君主殿的发展速度可以直接影响整体的发展速度,但想要升级君主殿,除了最基本的资源需求,还需要达到指定的繁荣度,因此需要提前规划其他建筑的升级和资源安排,以满足升级君主殿的条件。首先兵营最重要,因为兵营升级到到一定等级后可以解锁高阶兵种,兵种等级越高,战力也会越强,在兵营等级达到9级、12级、15级和18级后就可以解锁2阶兵、3阶兵、4阶兵和5阶兵。

随着等级的提升,兵营升级的资源也会提升,到15级后每次升级都会消耗百万资源,建议优先将兵营升级到12级后,等到中期再慢慢升级,其次君主殿升到7级后,优先把教场升到7级,解锁部曲副将2槽位,可以大幅度提升部曲战斗力。君主殿升级到8级后,可以解锁军事府,军事府可以增加布局的带兵数量,大大提升队伍的作战强度,建议解锁军事府后立即优先升级。除了以上三个建筑可以直接提升战力,研学馆也可以提高战力,而且会比前三个提升的更加全面。

前期开荒的时候,主力输出一般都是弓兵队,优先发展弓兵布局的核心科技,比如弓兵攻击、弓兵防御,到弓兵科技点满后,再发展二队的兵种科技。各种建筑升级到差不多等级后,就可以着手资源发展,磨坊、木工坊、石作坊和民居,这些都是资源生产的关键建筑,这些建筑不仅有较高的资源产量,而且升级消耗资源较少,可以有效缓解繁荣度不足,导致君主殿升级缓慢的关键问题。前期开荒的时候,建议先升级可以直接提升战力的建筑,还有多余资源,再点资源建筑。