李世民的是天品等级的输出型名士,有着在单攻和群攻方面的能力,用来开荒玩起来很舒服的输出名士,最主要的特点就是天命羁绊能搭配的人很多,这就说明在配队上一定是非常灵活的。普通攻击万国来朝会对三个单位进行攻击,基本能将伤害覆盖到敌方一半的人数。其被动和觉醒技能是绑在一起的,被动在自己造成暴击时会产生一枚箭矢buff,这个buff不能被驱散,箭矢一共能积攒6枚,在释放觉醒技能 后会将所有的箭矢全部消耗掉。每只箭矢都会产生一次攻击,在被动等级提高后倍率可达到120%,这也是伤害最高的技能。

觉醒技能会先选定两个目标射出两只箭,随后的4只箭会随机攻击敌人,如果只有一个目标这些箭就只会攻击一个单位,并且伤害不会递减。李世民就是依靠这个效果在对单上伤害能力也很强,由于只有暴击才能叠加被动,在暴击属性上会显得格外重要,并且速度上需要快一些,用最快的行动来将被动叠满。在面对敌方速度较快的拉条阵容或者推条阵容时,李世民的被动会很难发挥,需要有队友的帮助才能将被动叠起来,自己吃buff的能力也很强,带着辅助的话可以一个回合将敌人直接击败或者打残。

李世民能组成的天命羁绊有很多,和王羲之组队会形成盛世长歌羁绊,能让每次攻击后会带有5%的攻击伤害,这个效果每只箭矢都是独立计算的。和刘彻一起能让普攻的暴击几率增加15%,也是变相的给被动箭矢增加叠加的机会,和玄奘组队在释放觉醒技能时如果箭矢数量有4个,则有50%的概率将数量补充到5只,如果箭矢数量少于4支,有50%的几率补充到5支。

和高长恭是隐藏天命效果,在高长恭造成伤害后,李世民会根据前者的生命上限来进行额外的伤害转化,赵匡胤在场上时,李世民的觉醒发射的箭矢会有15%的概率全部锁定在前面两支箭矢打的主目标身上,也就是6支箭矢有可能会全部命中一个人。只要这个概率产生,形成定点击杀也是可以的。根据技能特性李世民的属性在双爆上是需要主要堆的,暴击最好能满暴。给添加速度属性后就是起到先手清场作用,速度低一点能当做一个收割位置用。