貊泽是巡猎命途主打追击伤害的输出角色,核心机制是给敌人挂上猎物标记,之后触发追加攻击形成伤害。貊泽选择猎物的能力来自于天赋技能,终结技也能提供一些伤害补足,这两个技能优先将其升级高一些。战技效果由于自身的离场机制几乎用不到,还有普攻则是没有一点作用,这两个技能可以直接抛弃。三个大型的额外能力是需要点满的,还有小型的行迹加攻击、加爆伤的都是要加上的,光是行迹给的爆伤就有20%多,相当于一个满爆伤的遗器。

貊泽是四星角色没有自己专属的光锥,可以用其他追加角色的五星光锥,比如烦恼着幸福着托帕的光锥,暴击和追击伤害都会提高,特效上能吃到90%多,属于最先选择的也是最优秀的光锥。其次真理医生的光锥也能带着,追击伤害可以无视部分防御,星海巡航就不用多说了。在四星光锥中论剑算是特别适合的,本来貊泽就是需要对单个目标形成伤害的,而论剑的特效也是根据单个目标叠伤,等到貊泽开始转火的时候论剑特效也会跟着转火。

貊泽的遗器选择还是有不少适合的,排在前面的遗器可以用死水4件套,貊泽本身就能施加负面效果,在负面队伍里死水套的上限是比较高的,其次用勇烈套是主要对追加攻击和终结技有用,会让输出变得更加更加平滑一些,不用将输出全部寄托于追击伤害。貊泽是雷属性角色,雷套自然也在考虑范围之内。内圈的话毕业套装是奔狼套,给了追击和爆伤,在追击队伍里出伤更加频繁和轻松。次一点的可以用萨尔索图和高天神国,这两个套装前者可以直接用,后者需要一个和自己一个命途的角色才能触发。

貊泽的星魂建议在高星魂时再培养,1魂进战回能,2魂会有一点辅助效果,对貊泽视为猎物的目标攻击时会增加40%的伤害。4魂是增加终结技和后续的伤害,单纯是数值提高,6魂让追击伤害的倍率提高,对自己的输出更加强势了。如果用貊泽去辅助飞霄或者托帕的话,抽到2魂就足够了。队伍上貊泽只适用于追击队伍,并且只能在副c的位置上,主c可以用飞霄、云璃等带有追击效果的角色,知更鸟在追击队伍里是不动的辅助位。