阵容选择成为一种体系的话团战会容易很多,对常见的应该是具有强势开团的体系,稳定的开团手段,可以衔接各种控制,一旦把团战开起来就已经赢的差不多了,配合两个c的输出能较快的结束团战,这个体系在任何分段都是适用的。英雄上有石头人、皇子、蔚和加里奥,这些英雄的进场能力都非常强,辅助的话最好用控制多的搭配,比如牛头、蕾欧娜、洛等,能配合进场英雄达成连续的控制效果。这套体系英雄之间的联动性很高,拿资源、打团都是优势,缺点在不适合进行打消耗战,越早将团战开起来胜利的几率就越大。

还有一个比较具有风险的体系就是四保一,选择一个比较强势的adc英雄,然后其余4个英雄全部选择坦克或者有保护能力的,把大部分的资源全部让给adc,让其装备快速成型。这个体系就是围绕adc来打的,主要的伤害也都在adc上,体系的优势在于adc输出会很高,但缺点也会更加的明显,是极为考验adc玩家的操作的。还有adc一旦不小心死亡,队伍里就没有了输出手段,输出容错给的相当低,对队友之间的默契也是一种考验,是风险和收益相同的体系。

支援体系也是一种很好的玩法,就是用带有远距离支援能力的英雄,在前中期能进行多打少的局面打开优势,用卡牌、梦魇、加里奥等,远距离的支援的几乎能照顾到所有的路线,这个体系需要玩家有很好的大局观。还有锁头体系是针对敌方核心输出用的,用蔚、泰坦、梦魇等带有锁定技能效果的英雄打配合,这个体系主要是进行定点击杀用的,三个锁定大招只针对一个人,将核心解决掉之后就会容易很多。