搭建部落想要省力就要把每一处都做到最简单,平常玩家做建筑升级要考虑多方面,既要确保升本速度不太快,又要确保手头资源不浪费,换来的便只有用很快的节奏来应付升本之后的外部压力,资源又要给防御建筑又要给其他建筑。懒人就不必考虑这些事情,开局无脑把资源交给资源建筑即可,这些建筑会一直持续产出资源,只要在每次上号之后利用产出的资源为其再升级一次,等到无法升级了再安排工人升级大本营,这样哪怕资源被抢,也能稳定升起大本营等级。

阵型摆放不需要分阶段来摆放,无论当前本数对面容易抢资源还是打满星,一律按照防凑星来摆放。因为这样的摆放能确保自身战力充分发挥,打资源的还没打完就会被清掉,而凑星的很难凑够50%摧毁率,至于再强一些的,以懒人缓慢的升级速度,无论怎样摆放都会被全盘摧毁,不如不做防备。这种摆放就是将建筑全部围大本营展开,兵营和部落这种防守排不上用场的在中间,其他的依次散开,所有伤害可以集中打出,能够预防很多阵容,躺平即可保分争胜。

升级兵种时选择对矿工和飞龙进行升级,这些都有着独特机制,前期无论打什么阵型都能用上,等到后期也能拿到偷资源用,并且操作简单不用学,无论是断边还是清杂都不用干。作战时无脑选择一堆矿工搭配冰冻法术,开局将矿工全部放入场,再在对面高攻建筑进行攻击时将其冰冻,靠着其极快的攻击频率,只要能拆掉建筑这一把就能直接平推,哪怕没拆掉也能保50%摧毁率,无论拿三星还是打资源都可以用,耗时短适合消遣。