达芙蒂尔的角色定位为燃冻体系的强力生存位,在战斗中不仅可以利用该角色的专属必要为其他队友挡伤害,还可以为我方目标提供通用的技能以及法术增伤倍率。并且在所有适合打长线战斗的副本环境中,还可以为我方全体提供三十六百分比的冻结以及燃烧的独立增伤区间。其实战核心玩法就是将必杀能量条积攒到充盈状态后,选择我方目标为技能施放对象开出大招就可以了。

在战斗中点按达芙蒂尔的必杀技按键后,就可以操控本体将一个花瓶状的召唤物召唤出来。产地内至多可以同时存在两个花瓶状的召唤物,该召唤物能够为附近九个格子内的所有友方目标进行套盾。同时还可以将技能生效范围内其他友方禁闭者承担的伤害分摊一部分,被套盾的我方目标也会额外获取到固定百分比的技能增伤倍率。其次达芙蒂尔还可以通过释放必杀以及狂厄深化,重复为友方禁闭者进行护盾叠加。在达芙蒂尔为队友进行护盾叠加时,就会立刻获取到一种名叫成色的特殊能量。

在完成护盾叠加的三秒之内,会以每秒八点的固定速率进行成色的积攒。达芙蒂尔在战斗中至多可以将拥有的成色积攒到一百二十点,在达芙蒂尔血条正左侧显示出的绿色数字,也就是代表角色本体当前持有的成色点数。当该角色拥有的成色点数达到一百十二时,就会清空全部特殊能量并使所有友方禁闭者获得特殊印记窑变,拥有该印记的目标会同时获得固定百分比的燃烧以及冻结伤害倍率增益。基于达芙蒂尔的实战特效以及技能机制,当前非常适合将其与丽奎安以及法露儿放入到同一编队中使用。