囚徒是以灵巧和智力为主的初始职业,这种混合流派的特性使其在开荒期有很好的适应性。初始装备中的刺剑攻击迅捷,辉石杖则提供了基础的魔法攻击手段。前期属性加点方面,生命力应该优先提升到20点左右,这是保证生存的基础。囚徒作为一个经常需要近战的法师,一定的坦度十分重要。集中力和耐力也可以考虑加到20点,以保证法力值和精力够用。力气和灵巧只需要满足想要使用的武器最低要求即可,智力则是法术伤害的关键,需要逐步提高。

武器和质变选择上,囚徒适合使用魔力质变或寒冷质变的普通武器。活祭品斧具有杀怪回蓝的特效,放在副手推图时非常实用。角弓作为唯一拥有智力加成的长弓,在需要远程攻击时很有价值。实用的战技包括重力,这个战灰在宁姆格福就能获取,方便进行魔力质变。伟哉卡利亚战灰适合用于魔力质变以及在处决后压制敌人起身,黄金树立誓是祷告的战技版本,能提供11.5%的增伤持续40秒,可以装备在备用武器上在BOSS战前使用。

关键法术中魔法辉剑可以蓄力伤害较高,虽然发动有延迟,但对付BOSS和高血量怪物很有效。辉石魔砾耗蓝较低,适合常规推图清怪。奇袭魔砾不会被敌人读指令,适合用来对付那些会躲避法术的敌人。岩石球是纯物理伤害的重力魔法,削韧能力强,适合用来打出敌人处决。特殊武器方面水母盾的战技可以提供30%的全局增伤非常强大,铁陨石刀是对付飞行类敌人的专用武器,名刀月隐则需要击败盖尔坑道的熔岩土龙才能拿到。

法杖选择上陨石杖能提升重力魔法30%的伤害,丧失杖可以加强隐形魔法30%的输出。亚人女王杖在智力达到60点之前是很好的过渡法杖,强化到+12之前都不用担心会浪费锻造石。卡利亚辉剑杖可以提升15%的辉剑输出。在实战中前期可以法术输出为主,搭配轻武器或者以武器伤害为主。囚徒的玩法重点是需要平衡近战跟法术的消耗,用好刺剑的突进特性创造机会。对付单个敌人时,可以利用刺剑的快速攻击进行压制,面对一群敌人就需要用法术去打AOE攻击控制。