斯基泰这个文明核心思路就是早期用骑兵海把对手冲垮,大草原上的人这个文明特性是只要训练轻骑兵或者特色单位萨卡弓骑手,就能免费多送一个同样的单位。另一个是领袖托米丽司的能力居鲁士终结者,攻击已经受伤的敌人时战斗力加5,而且每消灭一个敌军单位就能恢复50点生命值。这两个能力叠加在一起,就造就了一支越打越多、越打越强的滚雪球式骑兵大军。开局科技要直奔畜牧业,这能立刻在地图上看到马的位置,还能解锁斯基泰独有的改良设施坟墩。坟墩建在牧场旁边能额外增加信仰和金币产出,这在前中期是一笔不小的经济补充。紧接着第二个必冲的科技就是骑马,这是整个玩法的质变点。

前期操作顺序大致是先造一个建造者改良牧场来加速骑马科技,再补一些勇士和投石兵应对早期蛮族或邻国骚扰。等到骑马一研究完,就可以开始全力生产萨卡弓骑手了。萨卡弓骑手不需要马匹战略资源就能建造,本身是远程单位,射程为1但移动力很高,可以一边跑一边射,利用风筝战术无伤消耗敌人的步兵。在实战中可以用轻骑兵或者勇士在前排当肉盾扛伤害,萨卡弓骑手在后方集火输出。进攻没有城墙的早期城市时,几个萨卡弓骑手围住一轮齐射就能轻松拿下。同时别忘了领袖特性带来的强大续航能力,受伤的单位只要补掉一个残血敌人就能立刻回血,这在连续作战中意味着伤亡极小。

攻城时让皮糙肉厚的骑手或勇士去扛伤害,弓骑手在安全位置输出。后期科技直奔工业化、飞行和火箭技术,集中资源建设宇航中心,完成地球卫星和登月计划等科技胜利项目。斯基泰是一个将早期军事扩张发挥到极致的文明,它的强大之处在于用绝对的数量和超强的续航能力,在对手还没来得及发展起来之前就将其歼灭。