不同类型的角色都有自己擅长的战斗方格,战士这种类型的角色主流攻击和防御这两种天赋,而法师类型的角色更应该注重蓝条和法术伤害的天赋,其他类型的角色加点思路同样如此。随着等级的不断升高,累积获得的天赋点数就越多,天赋点数不仅可以用来提升已有的天赋,还可以解锁之前没有过的天赋,在这些新的天赋中可以解锁出专属的天赋和属性。
核心的属性和一些必须装上的天赋都是可以进行加点的,如果你的角色属于战士,这里就建议主加猛烈打击、铁墙以及法术护盾,猛烈打击这个天赋可以对物理伤害有一定的增益效果,后面的两个天赋很明显就是用于提高生命值和防御力,从而加强保命能力。法师的天赋加点这里推荐优先点满法力泉源,其次再加火焰掌握和法术护盾,这就是前面提到的对于法师类的角色来说。蓝条非常重要,因为大部分的法师角色的技能都是非常消耗法术值的,如果不及时的回复法术值就没办法继续释放强力的法术技能。
火焰掌握可以提高火系法术的强度,法术护盾同样是用来保命的。接着就是神职类角色的天赋加点,最好是把所有的天赋点集中分配在治疗天赋和控制天赋上,主要就是神圣光芒和神圣震击这两个主要的天赋,从这里也可以看出来神职类的角色很适合辅助这个位置,因为从他的天赋加点上可以看出来更偏向于回复和控制。最后就是盗贼类角色的天赋加点,暴击和闪避天赋可以帮助盗贼在实战中起到很大的用处,所以这里主要推荐敏捷大师和暗影打击这两个天赋,敏捷大师可以加强这类角色躲避对方伤害的能力,而暗影打击能够帮助盗贼打出更高的暴击伤害。