剑士在达到四转之后可以进行转职,有斗士和骑士两种选择,一个偏向输出战斗,一个偏向保护稳定,如果你是平民玩家建议选择骑士,如果你已经有投入了就选择斗士。斗士的技能多数都是一些战斗伤害类技能,在单人任务中直接开启爆发打起来很有观赏性,在团队中也是输出核心,前中期的时候还可以加入一些团队打打副本,后期如果没有一定投入的话伤害会低很多,很有可能进不去队伍。骑士的保护技能略多一点,还是有攻击手段的,只不过不像斗士那样暴力,所拥有的伤害技也是规规矩矩的,但骑士不管在什么时期进本都是很容易的,只要你的装备不是太差的话都有人要,混团本是骑士玩家最容易的事情。

斗士的核心技能暴走、无畏冲锋和裂地斩都是高伤害技能,转职后还能获得大量的暴击和暴伤,相对来说自身的防御和血量不是那么强,后期非常依靠装备和队友来进行弥补,只一个只管输出其他都不管的职业。骑士可以给队友提供护盾进行保护和减伤,许多技能都能给队友一些安全感,只需要将你的buff加给主要输出的角色就能在后面摸鱼了,稳扎稳打不要出错就是骑士在团队在中的作用。

斗士需要的装备属性较多,大攻击、暴击率、暴伤和破甲都需要,这就导致装备的品质一定要好,并且词条还要对得上,这没有时间和金钱得投入是很难办到的,而骑士只需要在防御和血量、输出上进行平衡就行了,词条的要求不高能用就行,后面可以打团来优化。斗士在pve和pvp上都有不错的适应性,骑士则在副本和攻城中见到的更多。