蒙多的技能可以增加最大生命值,再搭配上果实奇点,敌人在附近阵亡,能永久增加最大生命值,这样蒙多的最大生命值就非常高,一场团战下来,时间拖得够久,三星蒙多有可能达到万血,然后奇点会每秒对两格内的敌人,造成根据最大生命值的魔法伤害,所以他的伤害也不低,同时激发之匣这个神器,每一次放技能,能够恢复20%的最大生命值,那么它的回血量会越来越多,再搭配上摔跤手,在一定生命值的时候,根据最大生命值瞬间回复大量血量来保他不死。

阵容主C是三星纳尔跟蒙多一起双赌,被动是越打越快,技能加攻击,摔跤手还有保命,装备要给纳尔羊刀加伤害,这样门蒙多抗住的情况下,他的伤害就会越来越高。果实方面,蒙多除了奇点,其最大活力,孤身战也能抗命,注意一定要是加最大生命值的,跟激发之匣来做个联动。站位方面建议蒙多多单点,后期蒙多没有3的情况下,为了防止被秒,也可以把其他单位往前放帮助承伤。强化符文优先神器,其次经济,最后是装备。

运营方面建议开具有激之匣再考虑去玩,开具没有激发之匣但是蒙多比较多的话也可以考虑一下,后面再去赌激发,如果纳尔很少,同时又没有神器,我们也可以考虑转主宰烬,这是一套备用阵容。阵容前期用纳尔当主C过渡,前期不需要拉人口,尽量在3-1卡在4级大D一波,剑魔、扎克数量多,可以和纳尔一起追三,同时也有不小的概率能D到蒙多,如果这波没有找到三星纳尔,可以先上五级,把蒙多和纳尔多找几张,如果纳尔快三,也可以先上六,找蒙多的同时找到三星纳尔,中期过渡的时候优先开主宰,两星蒙多带激发之匣基本就可以统治中期,后面追出三星蒙多上人口,完成最终阵容。