迁移选址需要综合资源、战略位置和联盟协作这些因素来综合考虑,首先在资源优先原则方面,玩家要首先在金属富裕的区域,初期的时候优先选择金属矿物比较密集的矿物群。因为升级建筑需要大量的金属,并且低级矿没有野怪干扰,对于前期的玩家来说十分的友好,所以在前期的时候也不用建造舰船。

矿车的效率需要匹配,中级矿车需要对应中级矿点,避免资源的浪费,如果矿车没有满编,可以暂时选择低级矿物过渡。在资源对接的时候,前哨站五级后可以连接高等级矿点,这样就能实现挂机收益最大化的效果,到了游戏后期的时候也能源源不断的给玩家准备大量的矿物资源。然后是战略选址要点,交通枢纽优先小行星带或者星系交界出,方便舰队调度和贸易路线扩展,要避开高危险区域,避免将前哨站放置在热门矿点正中央,容易遭到敌对玩家的攻击。野怪方面也要格外注意,选址的时候需要注意周围野怪据点,八级野怪建筑会封锁矿点,玩家还要提前清理或者规划防护。

然后就是联盟协作和冷却时间,玩家跟随盟主迁移的话,可以节省高级迁城道具,但是需要注意总部建筑耐久损失达到60%。冷却期规划的时候每次迁移都需要240小时冷却,玩家可以提前囤积10万的金属晶体并且预留大量的工程船。迁移前在目标星系建造五级前哨站指挥中心,确保资源链可以无缝衔接,玩家在确认地图解锁进度,避免过早插旗浪费资源,在线模式的时候上传存档,可以有效的防止数据丢失,玩家在迁移后立即修复采矿平台、规划护航路线,还要清理野怪。