首先开局选择和起源策略,起源方面可以使用灵能飞升,通过DLC虚境幽影大幅度优化,新增灵能光环和超主契约系统,还可以换取军事或者科研增益。机械起源方面适合稳定发展,人口不需要资源维护,但是需要注意伦理冲突,蜂巢思维方面高人口增速,但是需要适应集体注意意识形态限制。

在种族方面也要自定义种族,最好优先选择适应性比较强或者快速反制的特质,降低早起资源压力。然后在资源管理和科技发展方面,资源优先级初期集中发展矿物和能量币,避免过度扩张导致财政赤字,15级以前优先采集低级矿点,18级以后挑战高收益目标就好。科技树方面可以先解锁工程学和物理学,提升舰船和防御能力,这是游戏里面最好的一个科技发展方向。灵能路线方面需要今早研究虚境科技,解锁超主契约才可以。最后在外交方面和军事策略上,早起的时候和附近的文明签订科研协议或者资源交换,避免过早的树立敌人,灵能文明需要警惕反灵能联盟的孤立倾向。舰队配置方面,反伤流是泰坦守卫加上布狄卡,适合对抗高伤害敌人,速射流是隐刺机兵加上哈勃,依赖高频输出压制对手。

玩家在玩的的时候还会有很多的特殊情况,这些都是要玩家去解决的,并且还有会有很多的别的版本需要玩家去尝试。虽然说游戏不会进行大版本的更改和设定,但是游戏的更新迭代也是很快的,在里面会有大量的DLC和MOD,这两个是非常有趣的。在游戏开荒的时候就会有很多熟悉游戏的一些特色,在开荒结束以后,就会有大量的星际遗留问题,而不是说单纯的扩张。